Rigidbody是會動的東西、帶有重力、質量等。Rigidbody必需有Collider才能互動。
Collider是靜態的碰撞器、適用不動的物件。
在Rigidbody里有Is Kinematic持續計算受物理的影響、效能亦較低。是動態物件。
沒有Rigidbody是靜態物件。
受其他物件碰撞、都不公影響其物件的方法:不勾選Is Kinematic。
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在Rigidbody里有Is Kinematic持續計算受物理的影響、效能亦較低。是動態物件。
沒有Rigidbody是靜態物件。
受其他物件碰撞、都不公影響其物件的方法:不勾選Is Kinematic。
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