上一篇說到一些重點、這次說一些、關於我對角色模型的美學看法。
1.忠於原畫、高於原畫
這句說話就已經說明了建模的重點、要恢複原畫的角色、但質量要高於原畫。
2.合理的修改
很多初學者(包括我)也是這樣、經常都跟原畫跑線了。
原畫有好的地方、就是可參考、可原畫也有比例、燈光問題、需要調整的哦。
簡單來說、就是首先100%參照原畫建模。
然後所有東西在貼圖調整、那就不會很差的。
3.手繪的能力
同樣一千多個面的模型、為什麼差那麼遠。
沒錯、就是手繪能力的強弱、所以、練好手繪is must的哦。
4.臉部是重點
臉部應該放比較多時間去練習、由其是眼睛。
其次就是練習顏色、光暗關係哦。
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