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玩家擁有的條件:
1. 動機
2. 能力
3. 耦合程度

游戲的定位:
1. 游戲差異性(美學)
2. 難度
與玩家的耦合性。

心理因素概論:
1. 基本需求
2. 安全需求(視覺、空間、聽覺)
3. 精神需求
4. 搜索和創造未知性

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