我用過3Dmax和Blender、其實還是覺得Blender好用、可大部份教程都是3Dmax。
不過是同樣的道理、也沒關係啦。 >.<

1.合理的切割UV
這個就是要把物件精準的展UV、不要的面一定要刪除。

2.展UV要平均

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畫貼圖的一些小技巧 虛實和冷暖

1.顏色的冷暖
千萬不要亂加顏色、想顏色豐富起來很簡單、在高光位加入藍色調等的冷色系、在高光位加入紅土色等暖色系、顏色就豐富起來。

2.虛實變化
在手繪貼圖裡、虛實變化關乎細節、先說虛實變化、一個物件有些地方是虛、有些地方是實、這才立體。

kk匡 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

軟件只是輔助、教程也是學習、重要是提升自己。
現在的貼圖、如果在游戲方面來說、主要是手繪貼圖、和次世代游戲貼圖。
以下有關是這兩種貼圖的小技巧,當然手繪能力需要鍛練哦。
PS:第一篇是PS技巧篇。

1.不要太緊張、在一開始就大刀闊斧的畫

kk匡 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

其實寫這些文章、主要是因為學得多、自己也忘記、才寫下來。
如果你們覺得不錯的話、歡迎轉載哦。

以下是畫貼圖的一些方法和技巧。

我習慣了用Photoshop畫貼圖、雖然Bodypaint也有接觸、可還是覺得不流暢。

1.筆刷的流量和透明度

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關於安裝

1.先下載JDK7.0

2.下載Android Studio platform

3.下載Android Studio core

4.安裝(先安裝哪個也沒分別、我建議在D盤新增一個文件夾、全部安裝在里面)

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都是關於學習的事、老師他簡直就是大神啊。
他說、我有他兩成水準、算讚我還是什麼嗎?

還說好多升學的問題。
他說學生有兩種、勤不勤力、和學習能力快不快。

勤力+快=無敵。

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